Zmiany w wersji 0.51
Wersja 0.51
Nowosci
- Dodano skorkowane okna otwierania i zapisywania z lista lub miniaturami,
podgladem plikow APE, obrazow, danych Atari i kodu zrodlowego.
- Panel Miejsca ma uklad drzewa ze wspoldzielonymi grupami wlasnych
katalogow i osobna grupa ostatnio otwartych miejsc. Wpisy oraz cale grupy
mozna usuwac z menu kontekstowego. Z poziomu dialogu mozna tez tworzyc
nowe katalogi.
Usprawnienia i poprawki
- Opcje listy, miniaturek, ich rozmiaru i podgladu zebrano w rozszerzeniu
ikony Widok. Pola podgladu nie przechwytuja juz skrotow nawigacji katalogow.
- Okna plikowe lepiej dopasowuja panele do szerokosci i skalowania DPI oraz
ograniczaja miganie podczas zmiany rozmiaru.
- Poprawiono biale miniatury i puste, wielostronicowe podglady projektow
.ape przygotowywane podczas otwierania pliku.
- Kazdy ekran zachowuje wlasne ustawienia podzialu obrazu na kafelki.
- Plywajace okno Miniatury pozostaje nad glownym oknem po zmianie fokusu.
- Dolny panel zachowuje poprawny uklad po wlaczeniu i wylaczeniu edycji PMG.
- Panel narzedzi zwija puste miejsca po ukryciu niedostepnych narzedzi PMG.
Wersja 0.50
Nowosci
- Dodano narzedzie Tekst z podgladem na zywo i niemodalnym oknem
formatowania. Obsluguje charsety Atari oraz czcionki Windows.
- Tekst mozna skalowac, obracac, odbijac, wyrownywac i prowadzic poziomo,
pionowo, po linii, okregu, elipsie lub wlasnej sciezce.
- Dostepne sa automatyczne metryki charsetow, kerning, zawijanie, efekty
konturu i cienia, wzory wielokolorowe oraz zachowanie proporcji czcionki.
- Profile Tekstu mozna tworzyc, modyfikowac oraz zapisywac i wczytywac z
plikow. Profil moze zawierac kompletna definicje charsetu Atari.
- Dodano blokowe narzedzie Skalpel do tworzenia nieregularnych zaznaczen w
Widoku Grafika. Dostepne sa tryby odreczny, wielokatny i magnetyczny.
- Zawartosc wycieta Skalpelem mozna wkleic do Studia Znakow albo wykorzystac
do utworzenia tile'a z przezroczystym otoczeniem.
- Okna DLI, Gradientow, Sciezek P/M, PMG, Miniatury oraz podgladow charsetow,
tilesow i ekranow mozna dokowac przy kazdej krawedzi obszaru roboczego.
- W jednym doku mozna umiescic kilka okien jako zakladki lub podzielone
panele. Splittery pozwalaja regulowac wielkosc okien i samego doku.
- Dodano instalator Windows z opcjonalnym skrotem na pulpicie i skojarzeniem
projektow .ape z Atari Pixel Editor.
Usprawnienia i poprawki
- Dokowanie pokazuje podglad miejsca docelowego i zapamietuje rozmieszczenie,
kolejnosc, rozmiary oraz proporcje paneli.
- Gradienty i Sciezki P/M dostosowuja uklad kontrolek do szerokosci doku.
Oddzielne ustawienia ikon sa zachowywane dla okien plywajacych oraz waskich
i szerokich ukladow zadokowanych.
- Poprawiono przelaczanie okien miedzy trybem plywajacym i zadokowanym,
pozycje splitterow, paski przewijania oraz miganie interfejsu.
- Profil Standardowy Tekstu moze byc dowolnie modyfikowany i sluzyc jako baza
dla nowych profili.
- Charsety dolaczone do profilu Tekstu mozna wczytac do aktywnego ekranu lub
do nowego ekranu-biblioteki. Powtorne wczytanie tej samej definicji nie
tworzy duplikatu.
- Tekst w Widoku Uklad ekranu moze uzyc zgodnego charsetu z innego ekranu i
dolaczyc go jako zestaw wspoldzielony.
- Nowy lub wczytany projekt usuwa sesyjne profile Tekstu zalezne od charsetow
poprzedniego projektu.
- Poprawiono edycje tekstu bezposrednio na obrazie: karetke, zaznaczanie,
uchwyt przenoszenia i stabilnosc tekstu podczas dopisywania znakow.
- Poprawiono tekst na sciezkach, przy katach prostych, w trybach z szerokim
pikselem oraz w GTIA 9, GTIA 10 i GTIA 11.
- Kursor, dummy narzedzi i obrys zaznaczenia sa zawsze widoczne nad PMG.
- Program zapamietuje polozenie i rozmiar glownego okna, maksymalizacje oraz
tryb pelnoekranowy.
- Projekty
.apemozna otwierac bezposrednio z Eksploratora plikow, takze ze
sciezek zawierajacych spacje.
Wersja 0.49
Nowosci
- Pedzel obsluguje wielokolorowe ksztalty i wzory z aktywnym kolorem,
indeksami kolorow Atari oraz przezroczystoscia.
- Wspolny wzor moze byc uzywany przez Pedzel, Linie, Prostokat, Elipse i
Wypelnianie. Dolny pasek udostepnia szybki wybor wzoru i kotwiczenia.
- Biblioteka Pedzla pozwala tworzyc, porzadkowac, zapisywac i wczytywac
wlasne ksztalty oraz wzory w plikach .apebrush.
- Dodano Studio Znakow do edycji pojedynczych znakow i wiekszych blokow.
Oferuje narzedzia rysowania, Undo/Redo, schowek, import obrazow oraz eksport
PNG, danych Atari i kodu zrodlowego.
- Mozna otworzyc kilka niezaleznych okien Studia Znakow dla roznych zakresow.
- Dodano automatyzacje DLI: gradienty kolorow i Sciezki P/M z punktami
posrednimi, interpolacja, ditheringiem, presetami i powtarzaniem.
- Gradienty i Sciezki P/M mozna edytowac na obszarze roboczym, wlaczac
osobno, kopiowac miedzy ekranami i importowac z tabel assemblera.
- Eksport XEX, ASM/MADS, Graph2Font MCH i kodu DLI uwzglednia aktywne
automatyzacje.
- Dodano import i eksport projektow Atari FontMaker
.atrvieww wariantach
formatu 2007 i 2023.
- Dodano opcjonalny pasek czasu DLI pokazujacy obciazenie kolejnych linii.
- Podglad charsetow obsluguje wielokrotne zaznaczenie, Wytnij, Kopiuj i
Wklej. Z zakresu mozna utworzyc tile, Stempel lub zrodlo Sprayu.
Usprawnienia i poprawki
- Raczka w trybie PMG przesuwa fragmenty Playerow i Missilesow oraz odcinki
HPOS pochodzace z ustawien bazowych, DLI lub Sciezek P/M.
- Wklejanie w Ukladzie ekranu pokazuje pozycje docelowa i pozwala wybrac
sposob przenoszenia indeksow znakow oraz definicji charsetow.
- Schowek znakowy dziala miedzy ekranami i chroni zabezpieczone charsety.
- Poprawiono rysowanie kolorami 3 i 4 w trybie znakowym 5-kolorowym, takze z
uzyciem wzorow.
- Usprawniono zoom, panning, przewijanie do kursora i rozmieszczenie paskow
Charset, DLI, rejestrow oraz czasu DLI.
- Szybkie przyciski
P0-P3iM0-M3pokazuja biezace kolory rejestrow,
rowniez po zmianach DLI.
- Przywrocono tworzenie tile'a z zaznaczenia. Listy ekranow, tilesetow i Map
swiata otrzymaly menu kontekstowe.
- Poprawiono kolejnosc zmian
CHBASEi adresu kolejnego przerwania w
eksporcie ASM/XEX oraz ograniczono zbedne zapisy rejestrow.
- Poprawiono kolejnosc bitow Missilesow importowanych z Graph2Font.
- Dialogi zapisu pytaja o nadpisanie pliku i pamietaja nazwe projektu. Przy
zamykaniu zmodyfikowanego dokumentu program proponuje jego zapisanie.
- Usunieto bledy Access Violation zwiazane ze Stemplem, charsetami i
presetami automatyzacji.
- Przyspieszono odswiezanie obszaru roboczego, podgladow i miniaturek.
- Polska pomoc opisuje Studio Znakow, wzory, automatyzacje DLI, pasek czasu i
operacje schowka charsetow.
Wersja 0.48
Nowosci
- Rozbudowano Pedzel o rozmiar, ksztalt, wzor, kotwiczenie, podglad na dolnym
pasku i biblioteke wlasnych koncowek.
- Dodano konfigurowalne skroty klawiszowe wraz z profilami.
- Dodano eksport kompletnego programu Atari do ASM/MADS: kod startowy,
Display List, DLI, ekran, charsety i PMG.
Usprawnienia i poprawki
- Ujednolicono eksport XEX i ASM oraz zmniejszono kod procedur DLI.
- Poprawiono import PMG z Graph2Font i usunieto pasy po wylaczonych obiektach.
- Poprawiono figury rysowane kolorami 3 i 4 w trybie znakowym 5-kolorowym.
- Pociagniecie Pedzla jest ciagle i tworzy jeden krok Undo.
- Przyciaganie do siatki znaku korzysta z
Ctrl. - Dostosowano ustawienia skrotow i podglady do roznych stylow, DPI i czcionek.
Wersja 0.47
Usprawnienia i poprawki
Shiftstawia piksel i pozwala rysowac podczas przesuwania kursora
klawiszami strzalek.
- Kursor klawiaturowy automatycznie przewija obszar roboczy we wszystkich
widokach.
- Dolny panel kolorow uwzglednia rejestry DLI obowiazujace w linii kursora.
- Wybrana paleta Atari jest zapisywana w konfiguracji.
- Stempel jest dostepny tylko w trybach znakowych, a
Esczamyka pomocnicze
okna programu.
- Poprawiono laczenie playfieldu z PMG w trybach hires.
- Eksport XEX obsluguje DLI dla obrazow o wysokosci do 240 linii.
- Usunieto artefakty z naglowkow list i dialogow plikowych.
Wersja 0.46
Import i eksport
- Dodano import
GR7,GR8,GR9,G10,G11,MIC,MCH,MCHRAW,
G2F i G2FZLIB.
- Import rozpoznaje geometrie Narrow, Normal i Wide, tryby 1bpp/2bpp/4bpp,
proporcje pikseli, charsety, DLI i PMG.
- Dodano eksport
GR7,GR8,GR9,G10,G11,MIC,MCHiMCHRAW
dla obrazow o wysokosci do 240 linii.
- Eksport MCH zachowuje tryby znakowe, hires i GTIA oraz dane kolorow, DLI i
PMG.
- Interaktywna ramka pozwala wybrac obszar eksportu, powielanie linii i
dopelnianie obrazu.
- Dodano eksport kodu dla MADS, FastBasic i MAD Pascal z podgladem oraz
wyborem sekcji danych.
Usprawnienia i poprawki
- Poprawiono import PMG i Missilesow z Graph2Font oraz podglad importu G2F.
- Poprawiono kolory i proporcje pikseli w MCH, MIC i trybach GTIA.
- Poprawiono priorytety PMG i playfieldu w trybach wielokolorowych.
- Eksport PNG zachowuje proporcje playfieldu, PMG i overscanu.
- Overscan zachowuje sprzetowe polozenie PMG w trybach Narrow, Normal i Wide.
Wersja 0.45
Nowosci
- Dodano wybor jezyka przy pierwszym uruchomieniu oraz w Ustawieniach.
- Polska i angielska wersja interfejsu i pomocy znajduje sie w pakiecie
ape-lang.zip.
- Dodano Redo wraz z historia ponawianych operacji.
Altpodczas przesuwania lub wklejania traktuje aktywny kolor jako
przezroczysty.
- Rozszerzenie ikon Roll ustawia wspolny, zapamietywany krok przesuniecia.
Usprawnienia i poprawki
- Zmiana jezyka nie wymaga ponownego uruchamiania programu.
- Poprawiono status licencji i okno About.
- Rozszerzono tlumaczenie paskow, tabel, rozszerzen ikon, potwierdzen oraz
okien PMG, DLI, ekranow, map, rejestracji i aktualizacji.
- Widok Uklad ekranu uwzglednia podglad DLI i PMG.
- Nowy lub wczytany projekt zeruje historie Undo/Redo.
Wersja 0.44
- Dodano szybkie przelaczanie znakow przez
Ctrl+strzalkioraz tilesow przez
Ctrl+Shift+strzalki.
Wersja 0.43
- Uklad ekranu i Tilesy obsluguja podglad oraz edycje bitu 7 komorki.
- Punkt edytuje najmniejsza jednostke widoku, a Stempel wstawia znak lub tile.
- Zrodlo Stempla mozna wybrac w rozszerzeniu ikony albo w podgladzie.
- Tile mozna utworzyc z zaznaczenia Grafiki, Ukladu ekranu lub innego tile'a.
- Uporzadkowano Podglad tilesow i przewijanie rolka myszy.
- Poprawiono stabilnosc Stempla, list DLI, ekranow i map.
- Przywrocono prawidlowy tryb pelnoekranowy
F11.
Wersja 0.42
- Projekt APE moze zawierac wiele ekranow Atari, tilesety i Mapy swiata.
- Dodano zarzadzanie ekranami oraz widoki Grafika i Uklad ekranu.
- Dodano edytor tilesow i edytor Map swiata.
- Charsety mozna chronic i wspoldzielic miedzy ekranami.
- Podglad charsetow pozwala tworzyc, wczytywac, zapisywac i usuwac zestawy.
- Operacje ekranow, tilesow i map obsluguja Undo/Redo.
- Projekty
.apezachowuja ekrany, Mapy swiata, tilesety, wspoldzielone
charsety i aktywne widoki.
- Dodano formaty
.apescreen,.apeworld,.apemapi.apetileset. - Ekrany, tilesety i mapy mozna eksportowac do formatow znakowych oraz PNG.
- Pomoc otrzymala wyszukiwarke i zrzuty ekranowe.
Wersja 0.41.1
- W Ustawieniach mozna wybrac czcionke interfejsu i belek tytulowych.
Altz narzedziem Wypelnianie wypelnia maske wedlug koloru obrazu.- Poprawiono kursor overscanu, rozszerzenia ikon i polozenie zawartosci okien.
Wersja 0.41
- Dodano styl interfejsu Atari ST GEM.
- Widok pozwala wlaczyc siatke komorek znakowych.
- Narzedzia specjalne przeniesiono na zapisywany panel po prawej stronie.
- Podglad charsetow otrzymal zoom, widok kompaktowy, optymalizacje i
zarzadzanie zestawami.
- Narzedzie Okreg pozwala rysowac elipsy konturowe i wypelnione.
- Przyspieszono Podglad charsetow i otwieranie rozszerzen ikon.
- Dostosowano panele, kontrolki i ikony do jasnych oraz ciemnych stylow.
- Przywrocono skroty
Ctrl+X,Ctrl+CiCtrl+V.
Wersja 0.40
- Okno About udostepnia strone programu i sprawdzanie aktualizacji.
- Dodano overscan z profilami Narrow, Normal i Wide.
- Ustawienia overscanu sa zapisywane w projekcie i konfiguracji.
- Miniatura i eksport PNG obsluguja pelny ekran z overscanem oraz PMG.
- Poprawiono pozycjonowanie, kolory, mapowanie kursora i eksport XEX dla PMG.
- Tryb pelnoekranowy jest wlaczany i wylaczany przez
F11.